【繁中售出】德文 黑暗之神

L2085 德文 英文部分譯稿備索

 

《黑暗之神》

   Erebos

   By Ursula Poznanski

 

 

 

  Loewe出版,2010年1月,488頁,ISBN 978-3-7855-7361-7。

 

獲2011德國青少年文學獎
明鏡周刊青少年暢銷書排行榜第8名
德國Amazon兒童青少年書籍類第12名,讀者4.5顆星評價

版權已售出24種語言:保加利亞、加泰隆尼亞、簡體中文、克羅埃西亞、捷克、丹麥、荷蘭、英文、法文、希臘、匈牙利、意大利、拉脫維亞、立陶宛、挪威、波蘭、葡萄牙、羅馬尼亞、俄文、塞爾維亞、斯洛伐克、西班牙文、瑞典、土耳其

倫敦一所中學裡,學生們私底下流傳著盜版電腦遊戲­–《黑暗之神》(Erebos)。自從這個遊戲出現,玩過的學生個個都變成沉迷其中的夜貓子,再也停不下來。隨著遊戲在校園中的散播,校內的氣氛也越加詭異,越來越多的學生在課堂上變得抽離和心不在焉。而16歲的故事主任翁尼克,也在這時開始好奇,好友科林為何一反往常變得安靜、精神不濟,並且常在練球的時候缺席。

尼克所不知道的是,這個異常聰明狡猾的遊戲,正藉著硬碟裡的資訊操控玩家的真實生活,要求玩家在真實生活裡完成虛構電玩世界裡的任務,而這些任務的核心就在於報復。每個人只有一次機會,玩家並且必須遵守一個嚴格的規定:不能和任何人談論遊戲內容,必須獨自進行,且必須完成它所要求的任務。只要破壞規則或無法達成任務,將無法再打開這個遊戲。

直到有一天,遊戲光碟流傳到尼克手上,他便迫不及待地回家打開電腦,進入《黑暗之神》的世界。隨著尼克越深陷入這個遊戲的誘惑,他也漸漸意識到《黑暗之神》並不只是一個無傷大雅的電腦遊戲。當遊戲中的信差要求尼克謀殺試圖阻止遊戲散播的英文老師Mr. Watson時,他才明白事態的嚴重,不知所措的他無法達成任務,於是便再也無法開啟遊戲。他和幾個朋友展開調查,才發現這個遊戲原來是一位失意的工程師所發明,用以對付曾經欺騙他的夥伴,只是工程師萬萬沒想到,最後自己的兒子也成為他在這個遊戲中所控制的其中一人……。

本書結合電腦成癮、校園暴力等現代青少年議題,探討真實與表象之間的矛盾,並引導青少年讀者思考電腦的虛擬世界和現實生活之間的關係。故事情結本身就和遊戲一樣具有吸引力,讓人一讀便無法放下,是一本相當值得一讀的青少年驚悚小說。

作者簡介:

Ursula Poznanski,1986年生於維也納,大學畢業後開始從事醫療文章的編輯工作。2003年兒子出生之後,開始寫作童書,作品曾獲維也納兒童暨青少年文學獎。目前和家人居住於維也納南部。

媒體評價

 “Poznanski arranges her spatial descriptions carefully and impressionistic. In this way, she develops a lively narrative page by page to the very end.”
Süddeutsche Zeitung

“Erebos is a captivating youth novel about the dangers of the virtual worlds. It is for the readers as well as Nick and his friends equally impossible to stop.”
Brigitte

“The fast-paced plot and scarily realistic future will appeal to middle-school sci-fi fans.”
Booklist

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德文 泰奧

S 5639 德文  非小說/ 親子

 


《
泰奧》

(Theo. Anotworten aus dem Kinderzimmer.)


Daniel Glattauer,
Deuticke,268頁,July,2010年,ISBN: 978-3-552-06140-8。


網路試閱:
http://files.hanser.de/zsolnay/docs/20100721_21721132922-76_9783552061408.pdf

 


【
內容大綱】

「Dani叔叔,你在吃什麼阿?」「鹿阿,泰奧。」他彎身看著我的餐盤,說:「不對,這不是一隻鹿。」「真的是鹿,泰奧。」「但鹿比較大呀。」他說。

當侄子Theo於1994年10月呱呱墜地時,暢銷書作家Daniel Glattauer便決定觀察他的成長,描繪其逐漸踏入成人世界的一點一滴。如果你以為嬰兒的生命裡只有換尿布與吸奶瓶、睡覺,可就大錯特錯了。即便是這樣的「小人」,已經能完成非常了不起的事蹟,讓週遭的世界隨之歡笑舞動、手足無措。

本書分成兩部分:第一部分記錄了Theo從出生到3歲期間形形色色的經歷,例如第一次拜訪動物園、第一次與祖父母前往Bibione度假時發現世界最大的「洗臉盆」(海)、發現逛超市的樂趣(「得去Billa買買」)、對汽車的迷戀以及老是說個不停的熱情。第二部份則是其後10年的年度回顧,直到Theo終於滿14歲,變成一個真正的足球迷和模範生,直到Theo以及Dani叔叔都認為該是從成長日記畢業的時候了,因此以角色互換遊戲:由Theo訪問Daniel畫下句點。

擁有命令權、聰慧有主見的Theo,其實與一般充滿好奇心的孩童無異,儘管身處五彩繽紛的世界,卻只響應單純清楚、不合乎成年人扭曲觀點的規則,因此總是不停地追問,直覺的反應讓師長們苦思應對策略。Daniel Glattauer以機智、幽默語調讓Theo的人生躍然紙上,不僅輕易地攫住年輕讀者的眼光,也喚起成人塵封已久的兒時記憶,重新透過孩童的眼光審視世界,暗自希望
也曾有人如此悉心地描繪自己的生命,同時更加了解年輕一代的思維。在其他作家絞盡腦汁書寫血腥暴力的場面、建構犯罪殺人的情節或幻想光怪陸離的奇談時,
Glattauer筆下的日常生活情景彷若一淌清溪,流過讀者心中。

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